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-Priest ・ High Priest ・ Arch Bishop Priest ・ High Priest ・ Arch Bishop 2nd ClassSkills Aspersio× ・ B.S Sacramenti× ・ Gloria× ・ Impositio Manus× ・ Increase SP Recovery× ・ Kyrie Eleison× ・ Lex Aeterna× ・ Lex Divina× ・ Mace Mastery× ・ Magnificat× ・ Magnus Exorcismus× ・ Redemptio× ・ Resurrection× ・ Safety Wall× ・ Sanctuary× ・ Slow Poison× ・ Status Recovery× ・ Suffragium× ・ Turn Undead× TranscendentSkills Assumptio× ・ Basilica× ・ Meditatio× ・ Spiritual Thrift× 3rd ClassSkills Adoramus× ・ Ancilla× ・ Cantocandidus× ・ Clearance× ・ Clementia× ・ Coluseo Heal× ・ Duple Light× ・ Epiclesis× ・ Eucharistica× ・ Expiatio× ・ High Heal× ・ Judex× ・ Lauda Agnus× ・ Lauda Ramus× ・ Oratio× ・ Praefation× ・ Renovatio× ・ Sacrament× ・ Silentium× Quests Priest Job Change Guide ・ Priest Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Arch Bishop Job Change Guide Weapons× Book× ・ Knuckle× ・ Mace× ・ Rod×
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各詳細ページの"動画"をクリックすると、武器の動きをGIFアニメーションで見ることができます。 Icon NAME LV 武器AT AGI RANGE TYPE 追加AT SLOW TIME BUY SELL DROP staff - 1-2 80-90 70 physical 0-0 - - 100 12 - staff of wood 1 2-3 80-90 70 physical 0-0 - - 250 31 OS long staff 1 3-4 80-90 110 physical 0-0 - - 500 62 GL3 staff of thunder 1 1-9 80-90 70 thunder 0-0 - - 750 93 GL4 staff of ice 1 4-5 80-90 70 ice 0-0 10% - 1000 125 GL6 battle staff 2 10-10 80-90 30 physical 0-0 - - 1500 187 HC3 staff of fire 2 2-3 80-90 70 fire 0-0 - - 2000 250 Fo2 lightning staff 2 1-25 80-90 70 thunder 0-0 - - 2500 312 Cv3 staff of poison 2 0-1 80-90 70 poison 0-0 - 0.4s 3000 375 Fo2BOSS long wood staff 3 10-15 80-90 130 physical 0-0 - - 4000 500 Sea1 staff of freeze 3 5-10 80-90 70 freeze 0-0 - 0.4s 4500 562 Sea4 staff of light 1 5-5 80-90 70 thunder 0-0 - - 5000 625 Fo2 staff of flame 3 4-6 80-90 70 fire 0-0 - - 5500 687 MG1 combat staff 4 25-25 80-90 30 physical 0-0 - - 6000 750 Sub4 staff of poisoner 4 1-1 80-90 70 poison 0-0 - 0.6s 6500 812 De1 long iron staff 4 10-15 80-90 150 physical 0-0 - - 7000 875 De2 staff of icicle 4 10-15 80-90 70 ice 0-0 15% - 7500 937 De6 explosion staff 5 10-15 80-90 70 fire 0-0 - - 8000 1000 De7 high light staff 3 10-15 80-90 140 thunder 0-0 - - 8500 1062 店 Resort(85000) warrior staff 5 35-35 80-90 30 physical 0-0 - - 8500 1062 Cv5 inferno staff 5 10-15 80-90 70 fire 0-0 - - 9000 1125 Sf1 electric staff 5 1-9 80-90 70 thunder 0-0 - - 9500 1187 Sf4 long silver staff 6 10-15 80-90 170 physical 0-0 - - 10000 1250 Sf6BOSS poisonous staff 6 1-2 80-90 70 poison 0-0 - 0.8s 11000 1375 Sf8 BOSS freeze exp staff 6 5-5 80-90 70 freeze 0-0 - 0.1s 12000 1500 Sf9BOSS mega exp staff 6 10-15 80-90 70 fire 0-0 - - 13000 1625 Fo6BOSS strike rod 7 55-55 80-90 30 physical 0-0 - - 15000 1875 He4 inferno rod 7 20-25 80-90 70 fire 0-0 - - 16000 2000 He6 thunder rod 7 1-30 80-90 70 thunder 0-0 - - 17000 2125 Inf1 long gold rod 7 10-15 80-90 190 physical 0-0 - - 18000 2250 Cv7 poisonous rod 8 2-2 80-90 70 poison 0-0 - 1s 19000 2375 Cv8BOSS freeze exp rod 8 5-15 80-90 70 freeze 0-0 - 0.2s 20000 2500 He7BOSS giga exp rod 8 10-15 80-90 70 fire 0-0 - - 21000 2625 He8 power rod 8 100-100 80-90 30 physical 0-0 - - 22000 2750 HG Icon NAME LV 武器AT AGI RANGE TYPE 追加AT SLOW TIME BUY SELL DROP 考察 Priestの特徴として、攻撃面の弱さと強力な補助効果がある。補助効果は武器を装備しないと効果がないので注意。 専用ステータスとしてAURA(AT)・AURA(DF)が存在し、STR・DEXを上昇させることでそれぞれ値が上昇する。 なお、下記の「味方」にはPriest自身も含まれる。従ってPriestはAURAの恩恵を常に受けることができる。 AURA(AT) STR1につき1増加する(単位は%)。 味方の直接攻撃・追加攻撃のATを、[パーティの全PriestのAURA(AT)の合計]%だけ上昇させる。 (小数点以下切り捨て。最小ATと最大ATは別々に計算し、またキャラクター各自のATで計算) AURA(DF) DEX1につき0.2増加する。 味方が受けた魔法攻撃以外のダメージを、AURA(DF)の整数部分だけ減少させる。(*1) 例えばGreen stoneLVnの合成では、DEXが(5×n)上昇するので、AURA(DF)がn上昇する。 AURAの範囲は、Priestを中心とする、RANGEの2倍の値を1辺の長さとする正方形で、その範囲にいる仲間をパワーアップさせる。 AURA(AT)であれば、序盤では何の効果も発生しないが、後半になるとATを1.5~2倍程度に上昇させる凄まじい効果となる。AURA(DF)であれば序盤から役に立ち、前衛の職業にはうれしい効果となる。 攻撃面は弱いと前述したが、それはATの低さとAGIの高さがネックとなっている。攻撃範囲内全ての敵を、地形に影響されず同時に攻撃するという範囲だけ見れば凄まじいものだが、攻撃力が低く攻撃間隔は長いので当てにできない。 全員をPriestにしSTRのみを上昇させれば、その優れた攻撃に関する潜在能力が開花するかもしれない。 またPriestの特性で、敵が前後に重なっているとき、前面の敵にしかダメージを与えられない。これはPriestの直接攻撃が、Gladiatorのように複数の敵に当てられないのが原因である。例えばある地点で前後に2匹の敵が重なっているとき、Priestはその地点に2つの攻撃を放ち、その2つともが前面の敵に命中する。 これにはメリットデメリットの両方がある。メリットで言えば、敵が大量に出現する???などのステージの時、最前面にいる敵に対する攻撃があり得ないほど強力なものになるということである。さらに攻撃のエフェクトは1つ1つ「消費」されていくため、最前面の敵を何個かのエフェクトで倒せば、残りのエフェクトはその後ろの敵に命中する。 デメリットで言えば、状態異常の扱いづらさがある。前面にいる敵にしか攻撃が当たらないため、SLOW・毒・凍結の状態異常を範囲内の全ての敵に与えることはほぼ不可能となる。 余談だが、Priestの武器は多様性に富んでいる。全属性の武器が揃っているのは全職中PriestとWhipperである。 Priest育成方法 poisonous staff ボスドロップです 雑魚ドロップになっています -- (名無しさん) 2015-02-11 15 30 06 staff of freezeはゴミみたいな書き方されてるけど、 僧×4の場合Beach3攻略には必須 -- (名無しさん) 2015-04-01 10 43 52 thunder rod 確認 AT 1-30 AGI 80-90 RANGE 70 Bullet s Card 合成可能 3秒間程度残る風車型(?)のような雷を出し 敵がそれに触れるとダメージを受ける。 詳細確認お願いします。 -- (名無しさん) 2015-11-10 18 06 36 ↑確認しました。 敵がいる位置に風車型(手裏剣の方がそれっぽいかも)の光をだして攻撃。 光自体に3回の攻撃判定があり、敵が3回未満の攻撃で死ぬと 3秒ほど滞在し、他の敵が触れると残りの回数分ダメージを受ける。 Bullet s Cardも合成可能でBullet s Card5を合成したところ攻撃回数が9回になった。 Topazも有効で、追加攻撃ではなく直接攻撃のATが上昇する。 STR全振りの僧なら poisonous staff(emerald6+peridot5)よりも thunder rod(Topaz5+Bullet5)の方が殲滅力は高い -- (名無しさん) 2015-12-12 20 04 23 僧4で遊んでたら気づいた これ防御は攻撃みたく合算されない=二人以上上げても無意味なわけね -- (名無しさん) 2016-03-02 20 10 36 早まった… 僧4攻3防1でやり直したら受けるダメージめっちゃ増えた 計算はよくわからんけど防御僧侶増やすのにはこうかあるわ -- (名無しさん) 2016-03-02 23 08 57 ↑↑ 合算はされるよ。 ただ敵の攻撃のインフレと魔法攻撃に対応できないだけで あとは僧の射程内にちゃんと味方を入れておかないと AURAの恩恵は受けられない。 ↑x3 STR全振り僧を4人揃えた時の火力にロマンを感じる -- (名無しさん) 2016-03-19 01 25 13 新武器ゲット poisonous rod 8 AT 2-2 AGI 80-90 RANGE 70 TYPE poison AT 0-0 MP 0 TIME 1s 純粋にpoisonous staffの上位互換 -- (名無しさん) 2016-04-02 08 19 14 新武器確認 freeze exp rod 8 AT 5-15 AGI 80-90 RANGE 70 TYPE freeze AT 0-0 MP 0 TIME 0.2s 普通にfreeze exp staffの上位互換です。それだけです。 -- (ギガ肉まん) 2016-07-31 17 59 17 僧が三人寄れば文殊の知恵という感じであと一人どの職業でも最後まで行けます。 殴僧僧僧、クリア。 剣僧僧僧、クリア 弓僧僧僧、クリア 魔僧僧僧、クリア 僧僧僧僧、クリア 銃僧僧僧、クリア 鞭僧僧僧、クリア 天僧僧僧、クリア 僧三人有能。 -- (ギガ肉まん) 2016-07-31 18 45 47 僧3人は超有能だけどメインが死ぬともうだめだぁお終いだぁ(王子) になるんだよなぁ -- (名無しさん) 2016-08-10 19 47 56 僧2人なら殴から天まで全部できたで 片割れが死んでもなんとかなるけど 最大火力(補正最大)を出せないのはもどかしい -- (名無しさん) 2016-08-10 20 07 24 新武器確認 giga exp rod 8 AT 10-15 AGI 80-90 RANGE 70 TYPE fire AT 0-0 MP 0 名前のまんまでかい爆発が発生する。 基本ステタスは変わらずに爆発の範囲のみ上昇した。 杖恒例の華のない強化だが、安定の多対一性能である。 -- (ギガ肉まん) 2016-08-13 11 06 45 snowfield-8 boss の特設ページ にpoisonous staffがありません 追加をおねがいします。 -- (ぁぁぁぁぁぁぁ) 2016-09-28 19 23 06 後半にice属性ないのちょっとつらいね -- (名無しさん) 2017-05-17 19 22 29 inferno staffのページでRANGEが80となっていますが、正しくは70では? -- (名無しさん) 2017-09-24 07 25 54 freeze exp rod+Diamond7+Quick's Cardめちゃくちゃ強いな 雑魚は完全凍結できるので最強に楽 -- (名無しさん) 2020-12-02 20 31 20 僧二人いて両方STRに振ってるとき、効果は掛け算なのか足し算なのか -- (名無しさん) 2020-12-07 01 49 08 足し算なのか、ちょっと残念 -- (名無しさん) 2020-12-07 01 49 52 Priest4のHell城攻略法 事前に9999999G稼いでおく。 ステ振り 三人STR全 一人MAG165 残STR 装備 STR全 金杖+黒クリ7+紫クリ7 MAG全 毒杖7+エメ7+ペリ7 それと、武器は何でもいいので 白石7とゾンビカードを付けたのを2つ用意しておく 戦法 ボスをどちらかの画面端にSTR全を一人囮に使い誘導。そのあと画面端に固定して、毒杖持ちの安全を確保。 画面端で真下に囮を置いた状態にしておけば、雷のレーザーとドクロ攻撃以外は届かない。 雷レーザーの対策としては、毒杖持ちの前に一人ドクロ攻撃が当たらない距離においておく。 当たってしまっても、クリスタル二つで軽減できるので毒杖持ちがくらうよりずっとマシ。 よって、この状況で気をつけるべきはドクロ攻撃と囮のLPのみ。 ドクロ攻撃はいつでもくる可能性があるので、常に注意しておかないといけない。 戦いは十分余りに及ぶので、最後まで集中力を切らさないようにしましょう。 そして、長いこと囮をボスの攻撃に晒していると、当然ながらいつかはやられてしまうわけですが、 ここで秘策があります。 まず、囮のLPが僅かになったら別のLPがたくさんあるSTR全を真下に。 ドクロ攻撃がなく、凍結されていないタイミングで交代させます。 用意しておいた白石7+ゾンビカードの武器に持ち替え自殺。 そして復活の呪文で復活し、元の武器に戻します。 すると、ほぼLPが満タンの状態で復活。これにより 復活の呪文のスパンを長くすることが可能。 より長期戦が可能になります。 交換した囮のLPが少なくなったらまた同じ事をすればいいです。 あと、囮にドクロ攻撃が来た場合、30%で死んでしまうので すぐに次の囮を放り込める準備をしておきましょう。 ボスの真下にある死体を蘇生させる場合、頭を安全圏に引っ張ってから蘇生したほうがいいです。 自分はこの方法で14万G程残して勝利。 時間がかかるのはどうしようもないですが、集中力さえあれば100%勝てる・・かもしれません。 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2021-10-01 22 42 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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3回目:ウィンルート 移動 ウィンダス水の区:Voidwatch Officer(モグハウスのあるマップ、G-5)→六芒星の翠色のジェイド入手・石の補充→徒歩 →西サルタバルタ:Planar Rift(I-11)→徒歩 →西サルタバルタ:禁断の口(H-9) →西サルタバルタ〔S〕:Planar Rift(I-11) →ウィンダス水の区〔S〕Voidwatch Officer(G-5)→ジェイドの成長確認・石の補充 →呪符リトレース入手→テレポメア・作戦エリアへの転送→タロンギ大峡谷(K-5) →シャクラミの地下迷宮:Planar Rift(MAP1、D-8)→ →現代各エリア:Voidwatch Officer→ジェイドの成長確認・石の補充→作戦エリアへの転送 →メリファト山地:Planar Rift(転送から最寄りの)→呪符リトレース・リトレースから戦績ワープ →メリファト山地〔S〕:Planar Rift(D-5)→ →現代各エリア:Voidwatch Officer→ジェイドの成長確認・石の補充→作戦エリアへの転送 →外ホルトト遺跡:Planar Rift(西サルタバルタF-4の入り口から→隠し扉奥→MAP2-F-6) ステップ1―1:Virvatuli(カヒライス、西サルタバルタ) 盾役 魔防、魔法ダメカット、ブレスダメカット装備で。 回復役 使用状態異常魔法 ブレクガ、スロウガ、ディスペガ、バインガ、グラビガ、スリプガ スタン役 HP50%以下 ブリザガIV HP30%以下 ブリザジャ デス 物理アタッカー コープスブレス(前方範囲)やブリザガ、ブリザジャの範囲に入らない。 ステップ1―2:Pancimanci(マンドラゴラ、西サルタバルタ〔S〕) 盾役 フェイタルスクリーム:死の宣告(範囲) 回復役 使用状態異常魔法:アドル(範囲化)、スロウガ、サイレガ、グラビガ 物理アタッカー フェイタルスクリームの範囲に入らない。(TP量を読む) ステップ2:Ogbunabali(アントリオン、シャクラミの地下迷宮) 挙動 HP50%以下のときに使ってくるクエイクブラストはグラビティホーンとセット 盾役 サポートジョブ:忍、追加効果に石化有り HP50%以下 クエイクブラスト:ヘイトリセット+全部位脱衣+魔法ダメージ(自己中心範囲) →装備マクロで対処、HP50%以下で盾役1名残して離脱(広範囲のため、遠くまで逃げる) グラビティホーン:魔法ダメージ+ヘヴィ+ノックバック(前方範囲) スタン役 HP50%以下 クエイクブラスト:ヘイトリセット+全部位脱衣+魔法ダメージ(自己中心範囲) 魔法アタッカー ヘイトリセットに対応するため、召喚獣が盾役になることも? 物理アタッカー 広範囲のヘイトリセット技があるため、範囲に気をつける。もしものときは代理の盾役を。 ステップ3―1:Lord Asag(ヴァンピール、メリファト山地) 盾役 HP50%以下から使ってくるノクトサービチュード(魅了)を食らうと苦戦するので、盾役は複数人で。 ※サポ暗のスタンはあまり通用しない。 回復役 使用状態異常魔法:サイレガ、パライガ、アドル(範囲化) 後半から盾役の魅了があるので注意。 スタン役 ウイング・オブ・ゲヘナ HP50%以下 ノクトサービチュード:魅了(前方範囲) デス ファイガIV ファイジャ 魔法アタッカー 氷魔法・闇魔法耐性有り。被魔法ダメージカット有り。 ヒリオヴォイドのステータス吸収は光属性のディスペル(フィナーレなど)で対処。 物理アタッカー HP50%以下から範囲魅了をしてくるので前方方向から攻撃しない。 HPが減るにつれ、ヒリオヴォイド後のアムネジアフィールドの範囲が広がる。 ステップ3―2:Akupara(アダマンタス、メリファト山地〔S〕) 盾役 HP50%以下からトータスストンプやテストゥドトレマーを連続使用してくるため残りHPに注意。 回復役 使用状態異常魔法:スロウガ、ブレクガ 後半からTP技の連続しようがあるため、盾役のHPに気を配る事。 また範囲技に巻き込まれないように。 スタン役 スタン耐性有り。 物理アタッカー 後半戦からのテストゥドトレマーの範囲と連続しように注意して近づく事。 ステップ4:Voidwrought(鉄巨人、外ホルトト遺跡) 盾役 HP50%以下から盾役はターゲットを取ってる一人に絞って、ほかの盾役は離れて待機。バリスティキック発動後は盾役交代。 バリスティキックの着弾位置からの範囲が広いため、盾役は壁を背にしながら、他のメンバー後ろにいるところで戦わない。 HP75%以上 アームキャノン(MaxHP・MaxMP50%ダウン)→精霊魔法 HP50%以下 エラディケイター(強制衰弱)→サンダジャ 回復役 使用状態異常魔法:サイレガ、スロウガ、パライガ、バインガ、ディスペガ、グラビガ、スリプガ、アドル(範囲化) 魔法攻撃が多いので、ディスペガやタービンハリケーンによるシェルの解除に気を配る。 HP75%まで アームキャノン:MaxHP・MaxMP50%ダウン+火ダメージ+ノックバック →イレースの連続使用か、ソラス中のサクリファイスで。 スタン役 累積スタン耐性有り。前半戦はスタンは控え、後半戦から使っていく。 HP50%以下 バリスティキック:ヘイトリセット+割合ダメージ+全装備脱衣+装備変更不可(対象中心範囲) サンダジャ 魔法アタッカー 盾役が沈んだ状態でキャンプにバリスティキックがとんでくると大きな被害になるため、召喚獣によるキープも視野に。 火魔法・氷魔法耐性有り。 物理アタッカー 強力なTP技を持つため、ターゲットを取ったらはがれるまで盾役から離れない。 ※傾向的にウッコフューリーが打てる戦士、ジシュヌの光輝がうてる狩人にタゲが張り付きやすい。
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▼● Manifest Destiny 依頼者: ロマー・ミーゴ(Romaa Mihgo) / ウィンダス水の区・牙の院 依頼内容: レコ・ハボッカの指揮の下、 ミスラ傭兵団の面々と オズトロヤ城攻囲作戦を展開するらしい。 最後の戦いが始まろうとしている……。 メリファト山地の陣でロマーらと合流しよう。 ウィンダス水の区〔S〕 / 牙の院 Dhea Prandoleh ……あ。 [Your Name]! Dhea Prandoleh 待ってたよ。 忘れてないだろ? この間の聖都防衛で ヤグードはあっぷあっぷしてる。 Dhea Prandoleh あたしらミスラ傭兵団は オズトロヤ城に突貫さ。 いよいよ敵の牙城に乗り込むってわけ…… Romaa Mihgo デア。 準備は済んだかい? Dhea Prandoleh あっ、お頭! Dhea Prandoleh はい! 薬品と携帯食料、どっさり合成して 軍用物資箱に詰めときました! Romaa Mihgo 御苦労さん。 Romaa Mihgo ……っと、 [Your Name]も メリファトの陣に集合だよ。 Romaa Mihgo レコの指揮の下、 あたしらコブラと、ペリィんとこの アナコンダ傭兵団で、オズトロヤ城を取り囲むんだ。 Romaa Mihgo 忘れたわけじゃないだろ? おそらく、最後の戦いだ。 しっかり準備しておいで。 Dhea Prandoleh ついにこの時がきたんだ。 今までの、借りという借りを ぜーんぶ返してやんなきゃね。 Dhea Prandoleh さあ[Your Name]、 とっとと準備して、メリファトの陣に集合だよ! Romaa Mihgo 忘れたわけじゃないだろ? おそらく、最後の戦いだ。 しっかり準備して、メリファトの陣に集合だよ。 メリファト山地〔S〕 (Mithran Bivouacを調べる) Lehko Habhoka 揃ったな。 Ghyo Molkot 参謀さん。 次の手はどないにすんねや? Lehko Habhoka さて…… 嘘みたいに静かだが、どうしたものかね。 Ghyo Molkot はっ! 奴ら、籠城するつもりじゃあ……? いかんわ、一気にどかっと攻め込もか! Lehko Habhoka いや、 奴らが弱っているとはいえ こちらから下手に手を出すのは得策じゃない。 Lehko Habhoka なにせ中には フェンリルという地雷が…… Perih Vashai その通り……。 Lehko Habhoka おそらくフェンリルは カラハバルハ、ロベルアクベルと 意識の混濁を起こして、暴走状態にあるはずだ。 もはや敵味方の区別もつかないだろう…… Romaa Mihgo しかし、フェンリルは さんざん城内で暴れ回っているんじゃないのか? この静けさ……不気味だよ。 Lehko Habhoka しばらく様子を見よう。 城内の情報がわかった後、 可能なら一気に畳みかける。準備を。 Ghyo Molkot あいよっ! Lehko Habhoka では、これより、 オズトロヤ城包囲作戦を開始する。 Lehko Habhoka ミスラ傭兵団、 作戦通りに陣を分布、配置につけ! Nhev Befrathi ……だ、誰か…… 誰かッ……!! Lehko Habhoka なんだ? Nhev Befrathi レコ…… あの娘が……あの娘がッ……! Perih Vashai いったい、どうしたんだ? こんな、ひどい…… Nhev Befrathi あんたは…… 蒼穹のペリィだね…… Nhev Befrathi あたしたち…… ちょっと下手踏んでさ…… ヤグードたちに……とっ捕まって オズトロヤ城に幽閉されちまった……。 Nhev Befrathi コゥ・レンバララコや…… 他のミスラたち、それから…… 娘のシウも……まだ城の中に捕らえられてる…… Perih Vashai ……! Nhev Befrathi 隙を見て、どうにか…… あたしだけ……脱出できたけど…… 城の中を、一人で捜索するのは無理だった…… Nhev Befrathi それに…… ヤグードたちが持っている 僧房牢の鍵がないと、牢を…… 開けられないみたいで…… Nhev Befrathi このままじゃ、娘は…… 彼女たちは、皆殺しにされてしまう。 どうか……お願いだよ、助けて……! Nhev Befrathi ……レコ! Nhev Befrathi あれを……使って…… 娘を助けて…… Nhev Befrathi 光の弓を……! Lehko Habhoka ……。 Nhev Befrathi お願いだ……どうか…… Perih Vashai もういい、喋るな! 衛生兵! Nhev Befrathi いいんだ、ありがとう……。 蒼穹のペリィ…… Nhev Befrathi そして、すべてのミスラたち…… どうかあたしの罪を許して…… Perih Vashai ……ネヴ! しっかりしろ! ネヴ! Lehko Habhoka ……。 Perih Vashai ……。 Romaa Mihgo なんてこった…… Romaa Mihgo レコ……? Lehko Habhoka ……現時刻をもって、 オズトロヤ城包囲作戦は停止…… Lehko Habhoka ただちに城に潜入し、 幽閉されているミスラたちを救出する。 Ghyo Molkot ……ちょっと、 うちは反対やで! Ghyo Molkot あんたら、わかってんの? 火の部族のネヴ・ベフラティいうたら ガ・ナボに災禍をもたらした罪人…… 今は本国の牢に投獄されてるはずや。 Ghyo Molkot でも、いまここにおるってことは それはつまり脱獄したっちゅーわけで 輪をかけて、大罪人やで! Ghyo Molkot そんな奴の頼みを聞いて 城に突貫するなんて、馬鹿げてるわ。 そのせいでどんだけ犠牲が出るとおもてんの? Perih Vashai ……。 Romaa Mihgo だからって 捕まった仲間たちを見殺しにするっての? まだ小さい子もいるんだよ? Ghyo Molkot そ、それはっ…… Lehko Habhoka ギオ、 きみの言い分ももっともだ。 Lehko Habhoka 突入は時間を決め、 ごく少数で行う。 Lehko Habhoka 戻りが遅かったら 構わず城を落とせ。 Ghyo Molkot ……正気かいな? 別に、うちはかまへんけど。 Lehko Habhoka ロマー、ペリィ、 それから[Your Name]。 Lehko Habhoka 一緒に来てくれ。 オズトロヤ城内に捕えられた ミスラたちを解放する。 Romaa Mihgo わかった。 Lehko Habhoka ……ペリィ。 例のものは? Perih Vashai ここに。 Lehko Habhoka 持っていてくれ。 万が一、必要になるかもしれない。 Perih Vashai ああ。 (Mithran Bivouacを調べる) 特に何もないようだ……。 オズトロヤ城〔S〕 Lehko Habhoka ……気をつけろ。 数が減ったとはいえ、敵の牙城だ。 Lehko Habhoka 捕虜を全員救出するまでは 不要な戦いは避けるぞ。 Perih Vashai 城のどこかにミスラたちが 捕らえられているはずだ。 手分けして探しだそう。 Mahk Rhyonja ……ああ、あなたたち! Romaa Mihgo あんたは……? Mahk Rhyonja わたしはコゥと ジュノへ同行していた者です…… Mahk Rhyonja ヤグードたちの隙を見て、 脱走できたのですが…… ここまで来るのが精一杯で…… Mahk Rhyonja まだまだたくさんのミスラが 城内に捕らわれています。 どうか……助けてやってください…… Romaa Mihgo よくがんばったね。 もう大丈夫だ。 Mahk Rhyonja 城内のヤグードが持っている 僧房牢の鍵を手に入れて…… それじゃないと牢が…… Romaa Mihgo わかった。 Romaa Mihgo さあ、みんな。 手分けして僧房牢の鍵を探すよ。 オズトロヤ城〔S〕 / メリファト山地〔S〕 [Your Name]は、僧房牢の鍵を手にいれた!×3 僧房牢の鍵 Ex ヤグードの使う牢の鍵。 元々は僧房だった場所を利用している。 オズトロヤ城〔S〕 (Iron Grilleを調べる) 格子の向こうに気配を感じる……。 (Iron Grilleに僧房牢の鍵をトレード) 僧房牢の鍵は壊れてしまった……。 Romaa Mihgo ……助けに来たよ! Pedh Zhkek ……ああ、ありがとうございます! 助かった……! Romaa Mihgo メリファトに ミスラ傭兵団が陣を敷いてる。 そこまで行けるかい? Pedh Zhkek はい。大丈夫です。 ありがとうございます……! Pedh Zhkek 他の牢に まだミスラ達がつかまっているはず。 どうか、助けてあげてください。 (Iron Grilleを調べる) 格子の向こうに気配を感じる……。 (Iron Grilleに僧房牢の鍵をトレード) 僧房牢の鍵は壊れてしまった……。 Perih Vashai ……怪我はないか? Ruah Chodran ……あなたは、 アナコンダ団のペリィ・ヴァシャイ様? Ruah Chodran ありがとうございます……! ああ、よかった……これで…… Perih Vashai もう大丈夫だよ。 メリファトの陣に合流するんだ。 Ruah Chodran 他の牢に まだミスラ達がつかまっているはず。 どうか、助けてあげてください。 (Iron Grilleを調べる) 格子の向こうに気配を感じる……。 (Iron Grilleに僧房牢の鍵をトレード) 僧房牢の鍵は壊れてしまった……。 Romaa Mihgo ……無事か? Lehko Habhoka 助けに来たよ。 レディたち! Sooph Mreeblih ……あ、ありがとうございます。 あなたは……? Lehko Habhoka 名乗るほどの ものではありませんよ、お嬢さん。 Sooph Mreeblih ……! Romaa Mihgo はいはい、それじゃあ プリズムパウダーとサイレントオイル渡すから はぐれないように付いてきなよ。 Sooph Mreeblih あ、えっと、はい…… ありがとうございました……! Romaa Mihgo これで全員か? Koh Lenbalalako 他の捕虜は…… 最上階に連れていかれました…… Koh Lenbalalako あの子…… シウ・ベフラティも一緒に。 Romaa Mihgo なんだって? Koh Lenbalalako ミスラたちは 互いに戦わされてるとか……お願いです。 どうか、助けてあげてください! Romaa Mihgo わかった。後はまかせな。 Lehko Habhoka さて…… 残るは最上階か。 Romaa Mihgo いまのは!? Perih Vashai 鳴き声…… フェンリルの咆哮……? Lehko Habhoka どうやら みなさん最上階でお待ちらしいね…… Lehko Habhoka ……作戦変更! 最上階において捕虜を救出の際、 戦闘を免れない場合は…… Lehko Habhoka 現人神ヅェー・シシュ、および 神獣フェンリルとの 交戦を許可する! Romaa Mihgo でも…… この子たちを連れてはいけないよ。 いったん水の区に…… Perih Vashai いや、彼女らは…… ジュノへ行く途中だったんだ。 Romaa Mihgo ジュノへ? Perih Vashai ああ。連れていこう。 アタシの娘もそこにいるんだ。 Perih Vashai 罪狩りや、他のミスラたちの目を 逸らすには、ジュノの方が良い……。 Romaa Mihgo わかった。 じゃあ、ウチの隊の者を 同行させよう。 Romaa Mihgo レコ、 あたしは、この子たちを送りに いったんメリファトの陣に戻るよ。 Lehko Habhoka わかった。頼む。 Romaa Mihgo ん? なんだ……? Romaa Mihgo 鍵みたいだけど…… 僧房牢の鍵とは違うみたいだね。 さっき倒したヤグードが持ってたのか? Koh Lenbalalako あの……その鍵、 仲間を最上階へ連れていったヤグードが 持っていたものに似ています。 Koh Lenbalalako もしかしたら 最上階の部屋の鍵ではないでしょうか。 Romaa Mihgo なるほどね。 Romaa Mihgo それじゃあこれは、 あんたたちに渡しておくよ。 Romaa Mihgo 万が一ってことも考えて 予備を探しておくよ。 必要だったらメリファトの陣まで取りにおいで。 Lehko Habhoka ……さあ、行こうか。 だいじなもの 歌詠みの竹鍵を手にいれた! 歌詠みの竹鍵 ヤグードの初代現人神である 「レー・ハバロ」作詞とされる詩が 記されたカギ。 (Iron Grilleを調べる) 頑丈な鉄格子だ……。 (Collapsing Floorを調べる) Perih Vashai ……! Perih Vashai シウは、どこだ……? Tzee Xicu the Manifest ……生贄では ないようだな。 Lehko Habhoka ……! Lehko Habhoka ……気をつけろ! Tzee Xicu the Manifest ……神獣よ。 星月の姿よ、哀れなり…… Tzee Xicu the Manifest もはや意識も 混濁し、本能だけが残ったか。 そのような、浅ましき姿になり果てるとは…… Tzee Xicu the Manifest 何故だ? 何ゆえ人の子風情に それほどまでに肩入れする……? Fenrir グルルウゥゥゥウッ……!!! Perih Vashai あの蒼い獣…… サルタバルタの時より縮んでる……? 弱ってるのか……? Lehko Habhoka 二人の…… 魔力、いや命が尽きかけているんだ…… Syu Befrathi にゃー…… Perih Vashai シウ! シウ・ベフラティ!? Syu Befrathi おかーにゃんどこ……? Syu Befrathi うわあぁーーーん…… おかーにゃああぁぁん! Tzee Xicu the Manifest ……まだ居ったか。 忌々しい、生贄が……! Syu Befrathi ……んにゃ? Tzee Xicu the Manifest ……クッ。 Syu Befrathi わーい! Tzee Xicu the Manifest 正気失って、尚 それが、そなたの意思か…… Tzee Xicu the Manifest よかろう…… ならばもう何も問うまい…… Tzee Xicu the Manifest そなたの存念なきよう 完膚なきまで、人の子の望みを 断ち切ってやろうぞ……!! Lehko Habhoka ……来るぞ! (Collapsing Floorを調べる) だいじなもの 歌詠みの竹鍵を失った。 『壊乱、オズトロヤ城』でバトルフィールドに突入! 現在このエリア内にいるパーティメンバーのうち 自分を含めた6人がバトルフィールドに入れます。 制限時間:30分 Tzee Xicu the Manifest 愚かなり…… そして、哀れなりや……。 せめて人の子たる死を望むならば 我が贄となり、不滅なる血に還るがよい。 Tzee Xicu the Manifest 汝が愚行、 もはや死すら許されぬ……。 せめてもの慈悲よ。一思いに屠って使わそう。 Tzee Xicu the Manifestは、ヴォーティコスサンズの構え。 [Your Name]は、Tzee Xicu the Manifestを倒した。 [Your Name]は、Tzee Xicu s Elementalを倒した。×2 バトルフィールドクリアタイム:[Number]分[Number]秒 BF敗退時 +... メリファト山地〔S〕 (Mithran Bivouacを調べる) Romaa Mihgo ん。 歌詠みの竹鍵が必要なんだね。 Romaa Mihgo ほら、なくさないように 持っときなよ。 だいじなもの 歌詠みの竹鍵を手にいれた! Mihl Pakorhma えぇ~? 歌詠みの竹鍵をなくしちゃったのぉ~? Mihl Pakorhma うぅ~ん…… さっき渡したのが最後だったみたぁい。 いまお頭が、予備のヤツ探しにいってるから もうちょっと待っててねぇ~。 Tzee Xicu the Manifest 敵ながら見事…… Tzee Xicu the Manifest しかし…… 人の子の真の姿…… 汝らは未だ見ておるまい…… Tzee Xicu the Manifest 嫉妬……私怨…… そして、裏切り…… Tzee Xicu the Manifest 汝らは…… 何を想う……? Perih Vashai ……? Tzee Xicu the Manifest 呵々、見ものじゃ…… 高みの見物と……決め込ませてもらおう…… Tzee Xicu the Manifest 嗚呼、我は神……故に 死なぬ……朽ちぬ……滅せぬ……消え…… Lehko Habhoka 奴らが異常に感づき始めたか…… もう一刻の猶予もないな。 Lehko Habhoka シシュの不在を知れば 残党どもがいっせいに蜂起するだろう。 急がないと…… Lehko Habhoka シウを助け出し…… ロベルアクベルとの約束を 果たさなければ…… Perih Vashai …… Lehko Habhoka どうした? Lehko Habhoka 何か 気になることでもあるのかい? 選択肢:何が気になる……? ヅェー・シシュの最期の言葉 裏切り……? Lehko Habhoka …… Lehko Habhoka ……[Your Name] 話しておきたいことがある。 Lehko Habhoka いつか君に語ったかもね。 僕の武器は、この舌だって。 Lehko Habhoka 僕は、僕の目的を果たすために 戦いの中で、たくさんの嘘をついた。 酷いこともいっぱいした。 Lehko Habhoka でも、良いこともあった。 ウィンダスのみんな、 ロベルアクベル閣下、そしてなにより…… きみに出会えた。 Lehko Habhoka そう、昨日より、今日は良い日だ。 明日は、きっともっと良くなるだろう……。 Lehko Habhoka [Your Name]、 僕は、きみが好きだ。 それから、ウィンダスも……。 Lehko Habhoka それだけは、嘘じゃないんだ。 Lehko Habhoka !! Lehko Habhoka フェンリルが…… 戻ってきた……? Lehko Habhoka おそらく、厳しい戦いになる。 Lehko Habhoka これを使ってくれ。 少しは助けになるはずだから……。 ハイリレイザーを手にいれた! ハイリレイザー Rare 強力なリレイズの効果がある秘薬。 Lehko Habhoka ……長くなってすまない。 さあ、歌詠みの竹鍵をもう一度手に入れて フェンリルのところへ急ごう。 カバンがいっぱいだった場合 +... これ以上ハイリレイザーを持てないので、 アイテムを整理した後、メリファト山地(I-8)の 「Mithran Bivouac」を調べてください。 メリファト山地〔S〕 (Mithran Bivouacを調べる) Nri Sarabah ん? あんたが[Your Name]? Nri Sarabah ご苦労さま。 預かってた、ハイリレイザーだよ。 ハイリレイザーを手にいれた! ▲ 星月、その姿は 壊乱、オズトロヤ城 魂の果て ■関連項目 ウィンダス水の区〔S〕 Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Priest #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Priest [#m8f40bcc] Basic/概要 [#s42d5fc1] Strengths/長所 [#v1d81f6a] Weaknesses/短所 [#x88ae228] Talent/タレントの方向性 [#n92ecda8] Status/ステータス [#ib9ecf0d] 装備可能品 [#tda3207f] 武器スキル [#s3129da0] 装備可能防具 [#f46d444b] その他 / Buffスペル [#yae99f62] Tips [#q394e545] Basic/概要 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Priestは治癒と集団制御、それにHate制御の達人です。Shaman、Druid、Paladinも癒しの術を持っていますが、Priestには及びません。PriestはShamanやPaladinと共に、死んだプレイヤーを復活させることができるClassでもあります。WarlockはあらかじめSoul Stoneを使用しますが、プレイヤーを復活させる能力を持っています。Druidのそれは戦闘中にも使用できますが、再使用に多大な時間を要します。 Priestはその他にGroup Memberの助けとなるBuffを持っています。より高いレベルになると、人型モンスター(PC含む)を制することができます。貴方が望むなら、操られた相手は橋から海や溶岩に飛び込んだり、モンスターの群れに突撃するはめになるでしょう。 Strengths/長所 もっとも強力な治癒能力と、多彩な補助魔法 他プレイヤーを蘇生出来る Humanoid系のモンスター/プレイヤーを魅了(チャーム)する事が可能 他のプレイヤーはPriestと共にプレイすることを喜ぶ Weaknesses/短所 とても傷つきやすく、場合によっては容易に殺される 最低の機動力 Talent/タレントの方向性 Discipline 「神学」 敬虔なる神標の探求。持久的強化や全体的な底上げ Holy 「神聖」 光が現す奇跡の体現。Holy系Spellを主とした回復力/防衛力強化 Shadow 「暗影」 闇が生み出す根源の恐怖。Shadow系Spellを主とした攻撃的強化 Status/ステータス Alliance Race STR AGI STA INT +2 SPI +3 HP Mana Dwarf 22 16 23 21 22 82 145 Human 20 20 20 22 24 52 160 Night Elf 17 25 19 22 23 51 160 Horde Race STR AGI STA INT +2 SPI +3 HP Mana Troll 21 22 21 18 24 62 128 Undead 19 18 21 20 28 62 130 装備可能品 武器スキル ◎=初期保持スキル ○=各主要都市にいるトレーナーより習得可能 ×=習得不可 ×Axes ○Daggers ×Swords ◎Maces ◎Unarmed ◎Wands ×Bows ×Crossbows ×Fist Weapons ×Guns ×Polearms ○Staves ×Thrown ×Two-Handed Axes ×Two-Handed Maces ×Two-Handed Swords 装備可能防具 Cloth その他 / Buffスペル Priestは貴方が選んだ種族の信仰対象により、他種族とは違った特殊なPriest-Raceスキルを使用する事が出来ます。 主な属性付き攻撃SkillはHolyとShadow。種族により追加でArcane。 Priestは、Magic(魔法)系効果、Disease(病気)系効果を治癒/解除することが可能です。 Priestは、プレイヤーのStaや、耐Shadow属性を大きく上昇させるBuffを所持しています。またタレントにより、Spiも上昇させる事が可能になります。 Tips Disciplineには、持久力に関するStatusやSkillの底上げ系が多い。Divine Spiritは長期戦で役に立つ。 Holyには、Holy系Spell(Heal、RenewやSmite)の効果upや詠唱時間短縮など。Healを本業にするならDivine Furyには振っておきたい。 Shadowには、Solo狩りやPvP向きのTalentが揃っている。Mind FlayとSilenceは特に重要。
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Redemptio Quest 必要条件 Base Level 無し Job Level 40 Class Priest 前提スキル Resurrection レベル1 アイテム Holy Water 30個, Blue Gemstone 20個(*1) 報酬 クエスト報酬 Redemptio× の習得 1. Prontera 教会で NPC の Sister Linus と話した後、 Holy Water 30個と Blue Gemstone 20個を渡す クエストの経過で失敗して減らされる事があるので Blue Gemstone を10個ばかり余分に持って行くといい(*2) 2. 上記必要アイテムを渡すと Sister Linus から Redemptio のレッスンを受ける事になる 練習の成否はランダムで、1回失敗する毎に Holy Water と Blue Gemstone を各1個ずつ消費していく 上手くいけばスキル Redemptio× を習得出来る(*3) -Priest ・ High Priest ・ Arch Bishop Priest ・ High Priest ・ Arch Bishop 2nd ClassSkills Aspersio× ・ B.S Sacramenti× ・ Gloria× ・ Impositio Manus× ・ Increase SP Recovery× ・ Kyrie Eleison× ・ Lex Aeterna× ・ Lex Divina× ・ Mace Mastery× ・ Magnificat× ・ Magnus Exorcismus× ・ Redemptio× ・ Resurrection× ・ Safety Wall× ・ Sanctuary× ・ Slow Poison× ・ Status Recovery× ・ Suffragium× ・ Turn Undead× TranscendentSkills Assumptio× ・ Basilica× ・ Meditatio× ・ Spiritual Thrift× 3rd ClassSkills Adoramus× ・ Ancilla× ・ Cantocandidus× ・ Clearance× ・ Clementia× ・ Coluseo Heal× ・ Duple Light× ・ Epiclesis× ・ Eucharistica× ・ Expiatio× ・ High Heal× ・ Judex× ・ Lauda Agnus× ・ Lauda Ramus× ・ Oratio× ・ Praefation× ・ Renovatio× ・ Sacrament× ・ Silentium× Quests Priest Job Change Guide ・ Priest Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Arch Bishop Job Change Guide Weapons× Book× ・ Knuckle× ・ Mace× ・ Rod× Categories Priest | Quests | Skill Quests
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Priest BaseStatus SC配置 Health 3000 D F W Mana 250 E R C X damage 25(magic) Skill Mystic Veil (D) 自身に神秘のベールをかけ、1.5sの間無敵にする。 Manacost 5 Cooldown 12 second Ressrect (F) 6秒間詠唱することで対象を復活させることができる。 対象はHealth100%Mana100%の状態でPriestの目の前に復活する。 移動すると詠唱はキャンセルされる。 Manacost 75 Cooldown 60 second Healing Wave (W) 対象のHealthを750回復するWaveを放つ。このWaveは対象を中心に反射し3回まで反射させることができる。 ただし同じユニットには反射しない。(対象から自身へ反射することはできる。) Manacost 45 Cooldown 9 second Heal (E) 対象ユニットのHealthを475回復させる。 Manacost 18 Cooldown 1 second Divine Light (R) 対象のHealthとManaを完全回復させる。 Manacost 55 Cooldown 70 second Sacred Word (C) 神聖な祝詞を唱え対象に以下の効果を与える。このBuffは60sの間継続する。 Aomor+3 Damage+20% 20Health/1s 魔法に対する耐性 Manacost 16 Cooldown Instant. Auto cast Omni Flash (X) 対象に500ダメージを与える。また、同時に48のEnergyを減らすことができる。 また、Shadow属性の敵には癒しの力で200の追加ダメージを与える。 Manacost 70 Cooldown 22 second
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胴でなさ杉wwwwww 修正されるねwwwwwwwwwww √サンドリア Step ヴォイドウォーカー エリア Planar Rift 位置 Ak Wa Bi Ku Al Li Yu Re Ne Pl Qu Ka Yo La 1 Cottus (巨人) 東ロンフォール〔S〕 (G-10) テンキー9 (I-6) テンキー5 (H-5) テンキー2 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 Sarimanok (プーク) 東ロンフォール 済 済 済 済 済 済 済 済 済 2 Krabimajaro (クラブ) オルデール鍾乳洞 MAP1 (F-11) テンキー8 広場下段 MAP2 (F-11) MAP3 (H-10) 済 済 済 済 済 済 済 済 済 3 Kholomodumo (ベヒーモス) ジャグナー森林〔S〕 (J-5) (I-7) (F-9) 済 済 済 済 済 済 済 済 済 Belphoebe (ピクシー) ジャグナー森林 済 済 済 済 済 済 済 済 済 4 Hahava (ナラカ) 龍王ランペールの墓 MAP1 (G-8) テンキー8 MAP1 (H-7)テンキー7 MAP2 (G-10)テンキー9 X X ? ? 済 X X 済 X √バス Step ヴォイドウォーカー エリア Planar Rift 位置 Ak Wa Bi Ku Al Li Yu Re Ne Pl Qu Ka Yo La 1 Ushumgal (ペイスト) 北グスタベルグ〔S〕 (M-7) テンキー1 (K-6) (F-10) 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 Sallow Seymour (ワーム) 北グスタベルグ 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 2 Lorbulcrud (クロット) グスゲン鉱山 MAP1 (F-7) MAP2 MAP3 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 3 Melancholic Moira (モルボル) パシュハウ沼〔S〕 (K-5) (J-8) (E-10) 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 Murk-veined Baneberry (トンベリ) パシュハウ沼 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 4 Celaeno (ガルーダ) ダングルフの涸れ谷 (H-4) (J-8) (I-12) 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 2011/10/05 名前明記有 進行確認出来た方バスコンプです。おめでとう!!!! √ウィン Step ヴォイドウォーカー エリア Planar Rift 位置 Ak Wa Bi Ku Al Li Yu Re Ne Pl Qu Ka Yo La 1 Pancimanci (マンドラゴラ) 西サルタバルタ〔S〕 (H-5) テンキー8 (E-10) テンキー3 (I-11) テンキー4 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 Virvatuli (カヒライス) 西サルタバルタ 済 済 済 済 済 済 済 済 済 2 Ogbunabali (アントリオン) シャクラミの地下迷宮 MAP1 (D-8) テンキー2 MAP2テンキー6 MAP2テンキー5 済 済 済 済 済 済 済 済 済 3 Akupara (アダマンタス) メリファト山地〔S〕 (D-5) テンキー7 (E-4) テンキー3 (H-11) テンキー3 済 済 X 済 済 済 X 済 X Lord Asag (ヴァンピール) メリファト山地 済 済 X 済 済 済 X 済 X 4 Voidwrought (鉄巨人) 外ホルトト遺跡 MAP1 (G-6) テンキー3 MAP1テンキー1 MAP2テンキー5 済 済 X 済 済 X X 済 X
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Priest / プリースト Basic Information Type Flying Durabilty 640p OKE Weight 3860kg Payload 10600kg Payload in Engine Power 150% 15900kg On-Board Arms 3 Weapon 1 Assault Gun, Beam Gun, Electromagnetic Pulse Gun, Napalm Gun, Shell, Shotgun Weapon 2 The same as Weapon 1. Weapon 3 Aerial Bomb(32), Land Mine Dispenser(16), Aerial Mine Dispenser(16), Special Launcher(Flying Decoy only(16)) On-Board Options 3 On-Board Energy 2800GJ 560kg On-Board Energy in its rate 150% 4200GJ 840kg Heat Resist 2500P Special Move Number Name Summary 1 Quick Reverse Quickly about 180 deg. rotation leftward. 2 Forward Right Dash About 45 deg. rotation leftward dashing forward right. 3 Forward Left Dash The converse of 2. Feature